第(2/3)页 但种族排名顺序,可不完全是由排位赛来决定的。 和种族注册的新手保护期规则一样。 各族通过排位赛,获取到的资源分配,是具有一定时间的绝对自主权的。 且在这个时间段里,其他种族不得对该种族进行任何战争掠夺行为。 等这个时间段过了,就没有约束了。 这里就涉及到了一种玩法。 例如母神精灵一族,在种族排位赛中获取到了96名这个不错的名次。 在排位赛结算后,母神精灵获取到了大量矿物行星的所有权,作为排位赛的资源奖励。 在正常的情况下,母神精灵一族是不具备守住这部分资源的能力的。 因为那些比母神精灵更加强大的种族,也在觊觎着她们手中掌握的这部分资源。 为了能够守住这部分到手的资源,母神精灵选择了上交其中一部分矿产收益,来换取某个霸主级种族的庇护。 有了这个霸主级种族的庇护,其他种族若还想要掠夺母神精灵的资源,就是需要考虑一下,自己是不是那个霸主级种族的对手了。 这种行为,有一个俗称。 保护费。 这也是绝大多数种族会选择的办法。 长期持有一颗矿物星球所能够获得的收益,是很夸张的。 当然,也有那种选择短期持有的。 在资源重新被分配后,将获得的矿物行星,转卖给其他种族,换取一次性的大笔资金入账。 这种转卖的方式,也能够获得不俗的收益。 是多数中型种族会采用的办法。 因为中型种族能够通过排位赛获取到的资源数量,是非常有限的。 不仅少,而且大概率还守不住。 霸主级种族看不上他们手上的三瓜俩枣。 大族虽然看得上,但为了平衡自己的保护费支出,会向下开出天价的保护费。 综合算下来,卖掉所有权,才是利益最大化的选择。 而这些被卖掉的矿物行星,最终又会被大族买下。 因此,通过排位赛获得的名次,只是短期的。 停战期一过,种族排名就会开始变动了。 这也是为什么,像类人族这种,几乎不怎么参与排位赛,却能够排在榜单前列的原因。 但无论是哪种方式,种族排位赛都是一场盛宴。 一场属于各族的盛宴。 因为战争发生的背景,是比赛。 所以会受到一定的规则约束。 第(2/3)页