第(2/3)页 攻击+10、战役技能点+4、战术等级+1、射手专精提升! 注意了,这些都是额外奖励。 像模版变化带来的基础提升并没有计算在内。 其他方面不说,光是攻击+10,对英雄来说就极为重要。 因为一些垃圾二阶宝物,属性也就这样了。 更别说还有后面一连串提升,全加起来的话会让英雄实力飚升。 不过也正因为提升如此大,赵昊才会花费这么长时间去做晋升任务不说,还拼命一样赶进度,非要在与龙后火拼之前完成。 如今看来,辛苦获得了回报。 战役技能点的话,赵昊考虑使用在那个战役技能上。 现在他拥有神级箭术、宗师级炮术、初级弹道术、初级火力管控、(仅模版任务可升级)中级战术几个战役技能。 其中神级箭术与宗师级炮术都升无可升,完全不需要考虑,中级战术不能用战役技能点。 所以只有弹道术与火力管控可以提升。 弹道术的话,主要提升的是命中率之类。 不过在战场上,命中率其实不算太重要,因为敌人数量太多,想落空都难。 因此,赵昊稍稍思索就做出了选择。 火力管控! 这个战役技能也算不错了。 最少相比后勤术、进攻术…之类强得多。 重点是提升射速、减少消耗、增加弹药,全都和赵昊英雄路线贴合。 加,狠狠的加! 四点战役技能,直接将初级的火力管控提升到了专家级。 专家级火力管控:远程兵种射击速度提升百分之五十,远程兵种弹药上限+20,射击时消耗减少百分之五十。 提升到专家级后,这个技能展现了自己凶残。 射击速度提升百分之五十,也就代表着原本射击两轮的时间里,完全可以射击三轮,绝对是不小提升,有时一轮攻击就决定了生死。 更别说还有弹药+20发这条属性,看似不起眼,但对于远程部队来说,弹药数量是真的重要。 消耗后六分钟恢复1发,确实有些慢。 因此上限提升,也代表着远程火力总量的增加。 最后才是重点,射击时消耗减少百分之五十。 听起来没有用。 可实际上,这条属性极为重要。 远程攻击的时候,可不是没有消耗的,并且消耗不小。 不然的话,远程部队只要配备足够数量补给车,是不是就能无限开火了?。 答案是不行! 因为射击时除了消耗弹药,更消耗体力与精力。 现在有了这个战役技能,最少能够让幻影射手射击轮数多一半以上。 第(2/3)页