第(3/3)页 谁都知道主城级要塞的城墙防御有多夸张,哪怕神灵亲至也能挡住一段时间。 但现在却在短短几分钟内,就变成了这仿佛一推即倒的样子。 以往的攻城,不付出巨大伤亡完全没办法成功。 可地动山摇却打破了这点。 只要再来几次,甚至有可能一次就能摧毁这段城墙。 而受到影响的城墙也远比之前几次宽。 谁让法术范围有提升。 地动山摇:消耗500魔法值,对450*450平米区域内建筑造成1500000+(知识*150000)伤害。 这是拥有专家级土系法术专精后的变化。 以前是150米,现在是450米,宽度直接提升了三倍。 伤害就不用看了! 因为数据只是数据,根本没办法体现出真正伤害。 就算是上千万以上的伤害,对于主城要塞来说也就那样。 真正的伤害是大地晃动对于建筑的撕裂。 一记地动山摇,就给摩根和麾下强者们带来了‘亿’点小小的魔法震憾。 不是他们没见过世面。 而是地动山摇这个战役法术太过冷门和鸡肋。 甚至不是专家级土系法术专精让施法距离大幅提升,这个法术都会受到巨大限制。 因为一公里的施法距离令人无语。 这个距离下,能够到的攻击实再是太多了。 可三公里施法距离的话,那安全性大涨,也让其正面使用成了可选项。 不然就算要用,也要先想办法创造出使用环境才行。 以前使用地动山摇,都有着大量前置条件。 但现在就不需要那么麻烦了,直接正面施展就行。 简单粗暴! 让人感觉畅快无比。 接下来,也是给予摩根最后的机会。 因为只要法术冷却时间一过,下次的地动山摇就会摧毁已经满布裂痕的几百米城墙。 所以对方没得选,只能放弃防守优势,主动选择进攻。 拼死一博的击杀安洛丝。 这样才能继续守下去,不然面对地动山摇这种专业拆城墙的战役法术,根本没有防守住的机会。 显然,摩根自己也清楚这点,所以做出了选择。 (本章完) 第(3/3)页